Changes between Version 2 and Version 3 of MeetingProtokollFuenfundzwanzigsterAugust


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Timestamp:
08/26/08 06:04:46 (16 years ago)
Author:
Henrik Heimbuerger
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  • MeetingProtokollFuenfundzwanzigsterAugust

    v2 v3  
    3333 1. !RaceEngine benötigt eine start Methode mit !RaceView parameter. !StartRaceAction holt sich !RaceEngine und startet sie und erzeugt die !RaceView und übergibt diese der !RaceEngine. !RaceEngine muss in jedem Takt die !RaceView aufrufen. ==> #60
    3434   * zu dem Zeitpunkt wenn fabi sich !RaceEngine holt und start(!RaceView) aufruft muss perspektive muss erstellt sein und view
    35    * Editorarea wird ausgeblendet
    36    * !RaceView wird erzeugt
    37    * !RaceView enthält neues !TrackWidget
    38    * Bei der Erstellung des !TrackWidgets wird race mode festglegt / geöffnet
    39    * An das !TrackWidget wird der aktive Track übergeben
    40    * Editorbezogene Views werden ausgeblendet und Racebezogene Views werden eingeblendet
    41    * Auf der toolbar: !StartRaceButton wird gegen !StopRaceButton ersetzt
     35   * Perspektivenwechsel ==> #42
     36     * Editorarea wird ausgeblendet
     37     * !RaceView wird erzeugt
     38     * !RaceView enthält neues !TrackWidget
     39     * Bei der Erstellung des !TrackWidgets wird race mode festglegt / geöffnet ==> #62
     40     * An das !TrackWidget wird der aktive Track übergeben
     41     * Editorbezogene Views werden ausgeblendet und Racebezogene Views werden eingeblendet
     42     * Auf der toolbar: !StartRaceButton wird gegen !StopRaceButton ersetzt
    4243
    4344 2. MS1-MS3 werden zusammengeführt. MS4 und MS5 bleiben bestehen. ==> Erledigt.
     
    4748 4. Auf nachfolgendes Meeting verschoben.
    4849
    49  5. Aktuelles Konzept bleibt weitgehend bestehen. Ein zusätzlicher !TechnologyConfigurationDialog wird benötigt. !TechnologyConfigurationManager liefert !PlayersDialog konfigurierte Technologien. An Players werden Technologien und Input Devices nur als UUIDs gespeichert. !StartRaceAction muss sicherstellen, dass:
     50 5. Aktuelles Konzept bleibt weitgehend bestehen. Ein zusätzlicher !TechnologyConfigurationDialog wird benötigt. (==> #63) !TechnologyConfigurationManager liefert !PlayersDialog konfigurierte Technologien. An Players werden Technologien und Input Devices nur als UUIDs gespeichert. !StartRaceAction muss sicherstellen, dass:
    5051    * ... jeder Player ein aktives (beim !InputDeviceManager registriertes) Input Device hat
    5152    * ... jeder Player eine aktive (beim !TechnologyConfigurationManager registrierte) Technologie hat.